Una ciudad colonial convertida en pantalla gigante
Antigua Guatemala se prepara para transformarse en una verdadera galería de arte al aire libre. Durante dos noches consecutivas, el Festival de la Luz proyectará obras digitales de alta potencia sobre la "Escuela de Cristo", la "Iglesia de San Francisco", la "Catedral de Antigua Guatemala", la "Compañía de Jesús" y la "Iglesia de La Merced". En cada una de estas fachadas se presentarán aproximadamente tres obras en un ciclo continuo que irá de las 19 a la 1 horas, lo que permitirá a los asistentes recorrer los distintos puntos sin un orden específico y construir su propio itinerario visual. La propuesta se sostiene en la tecnología de videomapping, que aprovecha la arquitectura colonial para contar historias y reinterpretar el patrimonio, línea conceptual que, según explicó en ocasiones previas Willy Posada, director de "Antigua Viva", ha sido el sello del proyecto desde su origen.
"Trozos del Mundo": nueve países dialogan sobre piedra antigua
El lema 2026, "Trozos del Mundo", responde a la participación de artistas de nueve países: Francia, Alemania, España, Taiwán, México, Brasil, Uruguay, Chile y Guatemala. Desde la dirección de proyectos de "Antigua Viva", Cristina Barrios explicó que esta edición busca unir al mundo mediante el arte digital y resumió la apuesta con la frase: "Trozos del Mundo invitará a los espectadores a realizar un viaje por distintos países a través de las obras que se presentarán en los cinco puntos donde habrá videomapping. Así podrán conocer parte de la cultura, las tradiciones, la gastronomía, la flora, la fauna y todo lo que representan estos países". La organización insiste en que cada autor trasladará parte de su identidad cultural a los monumentos, convirtiendo iglesias, plazas y parques en ventanas a realidades diversas sin alterar físicamente las construcciones.
Artistas y técnicas: un mapa creativo sobre la piedra
La nómina de expositores confirma la ambición internacional del encuentro. Por Guatemala participarán Francisco Sandoval, Alejandro Campollo, Antonio Campollo y Luis Toscano; Chile estará representado por Angélica Jarpa y Cristóbal Parra; México sumará a Roberto Palma, Karla Quezada, Said Dokins, Deush Fernández, Carlos Infante y Job Ramírez; Uruguay por Marcelo Vidal; Taiwán por Shi-Yen Huang; Brasil por Carol Santana; España por Jordi Pont; Francia por Stéphanie Léonard y Alemania por Stefan Ihmig. Según Barrios, "Cada uno de los artistas desarrolla su trabajo en ámbitos completamente distintos y posee una técnica, un estilo y una forma muy particular de interpretar la luz, lo que garantiza proyecciones de primer nivel". La organización ha anunciado, además, una experiencia de videomapping en 3D y una instalación artística inmersiva, con lo que se amplía el espectro de recursos tecnológicos para el público que ya conoce las ediciones anteriores.
Parques Alumbrados EEGSA y recorrido sensorial ampliado
Más allá de las fachadas monumentales, el Festival extiende su propuesta a los llamados parques Alumbrados EEGSA. En 2026, los espacios intervenidos serán el "Tanque de la Unión", el "Parque San Sebastián" y el "Parque y Alameda Santa Rosa". En estos puntos se instalarán piezas inspiradas en las culturas de los nueve países participantes, con el objetivo de ofrecer un recorrido visual y sensorial que combine arte, color y tradición tanto de día como de noche. Las instalaciones no solo funcionarán como complemento fotogénico al videomapping, sino como espacios de descanso y contemplación para quienes decidan alternar las proyecciones con caminatas más pausadas. Así, el Festival de la Luz se consolida como un punto de encuentro entre el patrimonio histórico de Antigua Guatemala y el arte digital contemporáneo, sumando capas de lectura más allá del espectáculo lumínico.
Logística, parqueos y el reto de superar la marca de 2025
La escala del evento obliga a una planificación detallada. La "Municipalidad de Antigua Guatemala" informó que habilitará cuatro parqueos principales —"Finca Retana", "Centro de Servicios", "La Pólvora" y "Santa Inés"— ante la expectativa de recibir aproximadamente 13 mil vehículos. La referencia es clara: en 2025 el Festival convocó a más de 200 mil visitantes, cifra que los organizadores esperan como mínimo igualar en esta tercera edición, que vuelve a programarse en pleno mes de julio. El flujo de personas será distribuido entre los cinco monumentos con videomapping y los parques Alumbrados EEGSA, intentando reducir la saturación en un solo punto de la ciudad colonial. Aunque no se revelan presupuestos ni costos de producción, la combinación de proyecciones nocturnas, experiencias en 3D e instalaciones inmersivas muestra que el proyecto apuesta por seguir creciendo en complejidad técnica sin perder de vista su objetivo central: que la arquitectura histórica de Antigua Guatemala y el arte digital sigan encontrándose cada año bajo la luz.







